第271章 050:遗迹大乱斗(三合一)
第271章050:遗迹大乱斗(三合一)
正缺人测试呢,这群兄弟来得倒是刚好。刚好兄弟们也不介意帮忙,只是好奇道:“你们做正规网页游戏的,没想到也会做这种小地图啊。”
他们一边坐下插优盘拷贝资源,一边这样好奇地说着……只是比起上次,兄弟们的反应似乎平淡了不少。
想想倒也正常,毕竟魔兽地图一方面很简单,几个中学生两天就做一个出来确实不值得惊讶,相比这种自定义地图,上次那种Flash游戏都显得高端了不少。
与此同时,刚才阿玥说‘跟Dota一样好玩’,大家也有点不以为然。
虽然做一个自定义地图可能不算难,而且这些中学生之前创造过不小的奇迹,他们做的大乱斗确实挺好玩的,并且似乎在商业上也得到了不小的成功。
但是……他们拿来比的,那可是Dota啊。
这种玩家自己创作的第三方地图简陋又粗糙,一个地图的大小最多只有个位数MB。
但这些游戏显然有一种其他游戏不具备的魔力,就算是那些大型MMO游戏都不具备这种东西,只是一个好友大乱斗,自然不具备能与这种魔力相抗衡的能力。
不过虽然这么说着,但总之大家都试了试。
毕竟现在大乱斗的鸣谢名单里就有他们呢,据说外国人都能看得到,多好。
于是兄弟们热情满满地准备好地图,调好游戏版本,建了房间,点了准备,摩拳擦掌地期待着。
游戏开始了,地图加载页面很普通,想想倒也正常,毕竟刚开始做嘛。
一边四个人进入游戏,果然是直接进了选英雄的界面,这时才有兄弟问:“你们这地图是什么类型的呀?”
阿玥跟小陈没参与调试,给他们解释:“大体上就是英雄运营打仗的游戏,你们先选个英雄吧。”
英雄只有三个,一个二傻子扮演的圣骑士,一个地狱咆哮扮演的剑圣,还有一个希姓女子扮演的小黑。
这都是魔兽争霸的老面孔了,兄弟们操纵着一个叫‘苦工’的单位选了自己玩惯了的英雄。
然后按照一般游戏的话,选好英雄就直接开始进入主城了。
不过这个地图却有点不太一样,选好之后,每个人出现在了一个小房间里,操纵的还是刚才的‘苦工’。
然后刚选的英雄似乎开始说话了——“战斗即将开始,我得尽快召集军队!”用的是原版的语音,并且有字幕。
“小送,接下来呢?选前面的卷轴吗?”
小房间里的玩家没什么可以做的,就只是面前出现了三张卷轴。
这时小宋给他们解释:“看这里,伱们现在每人有三枚金币,每回合金币上限增加一枚,金币可以升级基地,也可以学习图纸,每个图纸能造一个建筑,建筑能出兵……”
自走棋的运营方式各不一样,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。
虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。
然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。
于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。
然后听宋子云解释着复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。
不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿着草叉的民兵。
然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。
“咋回事啊,大乱斗吗?”
有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”
“哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”
“为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。
兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了——
不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是Dota这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。
不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。
然后问题也就出来了——1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。
小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。
玩剑圣的还能用疾风步隐身近身,但是选了圣骑士的就都是二傻子了,除此之外,每个玩家水平有差异,实战中表现也不一样。
比如有个地卜绝活哥以前也玩过WAR3,愣是带着两个草叉农民,硬是强行抢下了点,把宋子云这个拿着小黑的制作团队成员给打爆了。
结束后大家看着他丝血的圣骑士惊叹,绝活哥就是不一样啊。
就这样第一轮战罢,大家有输有赢,输了的掉了血,赢了的英雄升了级,能加2级技能了。
然后到了第二回合的运营阶段,大家都拿到了这回合的4枚金币,宋子云对大家说道:“每回合金币都会增加,有的建筑有特殊技能,在特定情况下也能增加金币收益。不过要买到高级建筑需要升级基地等级,我建议大家现在升级一下,第二回合升级基地的费用刚好也是4点。”
这时高玩地卜哥有了一点自己的想法:“那我如果继续买建筑呢?以后还能继续升级吗?”
同样是开发团队的小郭说道:“当然可以,以后随时都能买,只不过这回合升级刚好,现在不升,迟早也需要升的。”
绝活哥不以为然:“我觉得升级英雄更重要,我要速攻rush,打爆你们。”
然后又买了一个草叉:“同样的建筑能修两个吗?”
“可以,而且三个还能合成金色建筑呢。”
“好,Rush了!”
地卜哥来了精神,又一个民舍拍了下去。
于是第二场战斗轮开始,其他人刚升二级,都是英雄带着一个房子的兵,地卜哥的二傻子带着两房子草叉农民冲上去,乌泱泱的一群,还加了光环。
对面是个上把赢了的小黑,面对着这么多人却只能瑟瑟发抖,最后连一个兵都没打死就没了,不仅掉了城镇血量,而且也没拿到经验,血亏。
地卜哥高兴坏了,于是等到第三回合,升了级的刷出了2级的建筑,宋子云开始给大家讲解:“这回合总共5枚金币,但是一个建筑是3金币。我建议大伙可以把自己已有的建筑拆了,这样就能凑6枚金币了,如果自己的建筑是民居,它的特性是能拆两次,这么做能有两个2级建筑和半个民居。”
这次最近很爱玩大乱斗的小帅问:“我看这次升级是6金币,我直接把建筑拆了升级怎么样?”
宋子云说道:“这样就会被对手打得很惨,毕竟你没兵嘛。”
小帅道:“惨就惨吧,反正我下轮对手是地卜哥,他这次还没升级……”
众人一看,大家都升级2级基地了,地卜哥却还在1级。
但是兵是真的多,不仅上回合没动弹,这回合也只是拆了一层民居继续买1级的兵种,现在两个民居一个地穴,英雄等级也高,战斗力杠杠的。
“好家伙,这是把rush进行到底啊。”
地卜哥得意:“这叫边rush边运营,打赢了滚雪球,无敌!”
于是战斗就这么进行着,地卜哥不升级光暴兵,兵多技术好,虽然升级一直慢一拍,但是战绩全胜,碰着他的人一个个都被打得屁滚尿流。
不过随着其他人开始正常运营,差距开始缩小。
城镇等级提高之后,逐渐出现了各种各样的新建筑,有的能提供新兵种,有的能给英雄生产装备,还有直接能每回合额外赚金币的大矿山。
就这样打了一会儿,第一个绷不住的是刚才的小帅——小帅刚才打不过地卜哥选择跳级,英雄等级落后,似乎是陷入了恶性循环,战绩全输,还在继续升级大本营;这样鼻青脸肿挨了几轮,城镇血量已经有点摇摇欲坠了。
“小帅,怎么感觉你要第一个出局了?”
“这次你的对手还是地卜哥啊。”
大家幸灾乐祸着,之后战斗开始后,都切屏去看小帅和地卜哥的战斗。
几回合过去,地卜哥的圣骑士已经到了6级,已经学会圣骑士的大招了。
带着一群暗夜弓箭手、草叉农民和食尸鬼这样的队伍乌泱泱地扑上去,手里还捏着一个无敌。
却看到对面小帅3级的小黑带着俩奇美拉,前面挡着个山岭巨人。
地卜哥开了个无敌,一群小兵噼里啪啦把山岭巨人给打爆了。
然而小帅的残血英雄小手一抬,天上掉下两个地狱火,砸死了一圈草叉农民。
“沃日,这什么鬼?”
大家都惊了,小帅现在的城镇等级跳到了5级,为此牺牲了不少经济,城镇血量也一直都不健康,但也提前造了更多高级建筑出来。
随便买了点高级的东西后,竟然把一直在暴兵的地卜哥给打爆了。
“牛逼哦!”
“看来跳本才是王道啊。”
“而且小帅这才5级,最高是6级吧。”
“冲冲冲,6级能召唤大屁股吗?”
到了这一步,大家似乎终于有了一些兴致,在rts游戏中,这样的运营取舍本来是很正常的事,早期rush会损失经济,但是能让选手在前期获得优势,至于急速发育虽然会导致被别人一波打死,但如果真的活了下来,那么之前的投资就能发挥出作用了。
于是接下来的战斗逐步进行着,大家的血量一直都在下跌,这场比赛的格局也逐渐明晰了起来——
小帅提前买到了高级建筑,虽然再输一盘就要完蛋,但是实力强,基本上谁都打不过。
地卜哥一开始笑傲江湖,英雄也是第一个升级到10。
但是大本营等级落后,自己的城镇最多又只能建7个建筑,人海战术也玩不起来,现在基本上是人尽可欺的提款机。
眼看着游戏逐渐接近终局,已经有人开始被淘汰了,地卜哥因为早期赢得多,城镇血量比较健康,总之是多苟了两回合。
“你把你这些早期的破烂都给扔了啊,有什么用嘛,你现在都4级了,还搞草叉农民啊。”
“这不是有个狼骑训练营么,你上个狼骑顶一顶啊。”
邻座被淘汰后给地卜哥出主意,他虽然输了,但是战力比地卜哥强多了,此刻一看地卜哥的大本营就摇头。
地卜哥却不肯:“我这个草叉农民是三连的草叉农民,每回合都能加一个农民,现在有八个了都,我现在还是先补等级吧。”
说着直接升到5级,不过他显然已经晚了,现在大部队早就升上了5级,小帅甚至已经到6级了。
地卜哥果然又输了,然后下回合对阵出来了,地卜哥这次的对手竟然又是小帅。
“算了,没救了!你也就一次的血量了,现在问题就是小帅跟小宋哪个厉害了……”
大家对他失去了兴趣,地卜哥也有点失望,毕竟他现在的城镇血量比小帅还低,这次输了就绝对完蛋了。
不过他并不是没有一搏之力,作为魔兽3的老玩家,这种rush和运营的思路差别他其实并不是不知道。
自从第一盘游戏开始后,地卜哥一边学习这个游戏的游玩逻辑,一边也在按照自己的想法进行着试探。
看起来他好像是在实际上无法进行rush的场合进行了rush,以至于现在变成了两头吃瘪的小丑,不过他自己并不这样觉得。
游戏中的rush,虽然是在牺牲经济,实际上是让经济在某个强势点爆发出来,转化成实际能看到的战力。
从这个角度来看,小帅大概确实是将经济在跳到了5级大本营的时候爆发了出来,但他觉得所谓‘经济’,应该不只是大本营经济那么简单——在游戏中,开矿算是运营,升级科技算是运营,有时候提前囤一些兵也算是运营。
当然这个游戏的设计与原版并不一样,他也不确定游戏设计者有没有想这么多……转头看了一眼那几个中学生,小郭刚才也输了,现在坐旁边看着,小宋正专心地对着屏幕,跟网吧里一般的网瘾少年也没什么差别。
再看后面,那个技术很好的小陈在跟高启昇说话,并没有在关心此刻‘战场’的情况,而那个叫阿玥的女孩正认真地拿着小本子,跟一个兄弟讨论着一个刚才有单位被卡到了墙壁缝隙中的bug。
他们有想那么多吗?地卜哥并不清楚,不过这个地图的操作并没有那么复杂,就像是在回合制游戏里选一些随机的选项一样,就算只用鼠标就能实现,只论运营的话,能做的事本来就不多。
于是地卜哥将目光返回到自己面前的屏幕上。
他倒是刚才就注意到了,这个游戏三个相同的建筑能合成一个高级建筑,高级建筑不仅是基础建筑的加强版,而且还会产生一个随机的同级建筑。
而他停留在1级的原因就是这个——1级的建筑虽然随机,但种类很少,很容易摸到3连。
现在他的‘苦工’有好几份图纸,恰好能走三次三连。
于是大战在即,地卜哥又把等级升到了6级。
升级后,立马把囤的所有低级建筑全部都三连了。
1级建筑3连还是很弱,但是他拿到3张六级的建筑,两张是不死族的‘巫妖塔’,一张是人族的‘战车工坊’,据说6级建筑挺难刷到的。
结果就在这时,邻座刚好去小帅那窥屏,并且惊叹了起来:“哇草,两个六级建筑,三个五级建筑,牛逼啊小帅!”
小帅得意道:“等级不算什么,我错过的6级建筑就有好几个了!我主要是凑个精灵族的bo,我的六级建筑‘世界树’每回合根据紧邻建筑的数量增加战力,现在一个建筑就有三个建筑的战力!”
地卜哥又担忧了起来,这一点他也注意到了,但是他前期太拖节奏,现在高级建筑又凑不齐,也没别的办法了……
吗?
点开‘战车工坊’,确实是个需要其他人族建筑配合的东西,也许他一开始就走歪了路。
不过紧接着点开‘巫妖塔’,它有个特征——场上有人族超过5个单位的建筑回收时,每1次增加一只巫妖。
还挺巧的,他在低级时三连了一个民居,后来还觉得有点后悔,想着应该把它留到高级再用。
不过那建筑有个特性是能够不断增加草叉农民,现在恰好已经9个单位了。
然后一个民居能回收两次,而他的巫妖塔有两个。
回收完,四只巫妖出现在了场上,加上原本的2个,竟然有6个了。
地卜哥用回收的钱又买了个前排炮灰,运营阶段很快就过去了。
小帅那边,大家还在欣赏小帅的世界树和下面三连的奇美拉、三队山岭巨人和大队自爆小精灵,讨论着他和小宋谁厉害。
然而地卜哥突然大喊:“你们都给我死吧,哈哈哈!”
大家本来以为他是失心疯了,结果战斗轮开始后,小帅这边一个满级圣骑士带着一个班的巫妖冲了上来。
冰霜新星噼里啪啦一顿炸,小精灵死了一片,地卜哥手速爆得噼里啪啦,小帅本来就有点招架不住,被他一群巫妖秀得找不着北。
“卧槽,地卜哥你开了?怎么这么多英雄?”
一群人这才重新回到地卜哥身后,看着地卜哥一通操作绝境翻盘,打败小帅之后,另外一队三连后的草叉农民也能卖了,接下来又恰好摸到一张‘巫妖塔’,三连成功后又稀里糊涂地运营了一番,竟然以丝血翻盘,最后在八个人当中成功夺了冠。
“哈哈,我的圣骑巫妖牛不牛逼!”
确实牛逼。
地卜哥高兴地跳了起来,其他兄弟看得目瞪口呆,而现在游戏已经结束了,大家马上想到可以再开一盘,不过……
也是直到这时,大家才想起这款游戏如今还在测试的事实,听说它是这四个中学生花了两天时间做出来的……
大家的目光聚集到了几个小天才的身上,宋子云浑然不觉,他因为输了有点郁闷,当然总体还是很兴奋,回到已经开始整理Bug的小方桌边,他主动说道:“这游戏人多了玩起来好有意思啊!”
陈钦却问:“bug呢?”
“哦对,差点忘了……”
宋子云连忙去取桌上忘记的记录本,不管怎样,看起来初步试玩的反响好像很不错。
Bug当然试出了一大堆,总之游戏是能顺利跑完一遍了,这算是个不错的进步。
陈钦准备要去继续修Bug了,阿玥道:“对了,咱们是不是可以直接发布了?”
这似乎又有点太急了,宋子云道:“建筑和技能还没平衡过,我看那巫妖塔就有点太imba了。”
郭阳说道:“我怎么觉得是人家运营得好呢,虽然现在初始英雄是有点少……”
阿玥道:“但是昨天都发过预告微博,好多人等着咱们发地图呢。再说数值平衡可以上线后慢慢做嘛,既然现在是开源模式,要更多人参与进来才更好。”
这时兄弟们交流完了心得,虽然都想再来一盘,也都聚到了几个初中生旁边,好奇着他们的决定。
小帅说道:“我觉得这游戏很好玩,以前玩war3还要运营,这个直接上来就干,也有打赢的动力。”
相对而言操作更好的地卜哥却说道:“我觉得这游戏的运营也很有意思,虽然简单,但是感觉是有点策略在里面的,确实很有意思。”
听到几人讨论接下来的打算后,他们却有些担忧,比如小帅就说:“主要是你们这个创意,感觉真的无敌,不如再多做点英雄,然后上魔游肯定能一鸣惊人,不然万一这么好的创意被偷走了怎么办?”
这话说到大家心坎里去了,阿玥也有些迟疑了起来。
不过她紧接着到了陈钦那里,陈钦一边调Bug,一边问她:“我觉得现在这样已经差不多了,能算是个拿得出手的0.10版本了,今天咱们把Bug修完,宋子云他俩再调一调数值有问题的建筑,我看也能直接传上去给微博网的朋友们看看了。”
阿玥其实有点犹豫,她把刚才兄弟们的建议转述了出来。
陈钦听后却说:“这个不是问题,你是怕他们把你的玩法抄走吧?”
阿玥点头:“虽然也不是很完善啦……”
“其实很厉害,你这个我也想不出来,商业价值的话,它肯定是有的。”陈钦道,“而且之前就说了,开源的规则就是产品至上,如果你空有创意做不好,别人是真有可能把你的创意拿走、然后去单干的。”
阿玥点了点头,不过陈钦却又说道:“不过适当的产权保护是有必要的,你发明的这套玩法,其实完全是可以被保护的。”
阿玥若有所思:“我知道商标和代码是可以注册的啦,主要是玩法……”
陈钦一推键盘,笑着问她:“你是不是听过‘玩法不受版权保护’?”
“嗯,好像听说过。”
“这是真的,玩法不受保护,就算在玩家社群里,如果只是借鉴玩法的话,玩家一般也都会选择宽容……”陈钦道,“不过在法律层面上,玩法是可以注册的。”
阿玥有些弄糊涂了:“所以是可以注册,但是不受保护吗?”
陈钦道:“其实是这样的……”
“玩法确实不受保护,但是规则能受保护,实际上现在大部分软件工程都有这个问题。”
“比如你的玩法虽然注册不了,但你可以注册一些这样的专利……比如你的每回合固定给资源,能注册成‘让玩家通过虚拟卡牌得到虚拟资源的方式’,比如你的建筑三连,能注册成‘让玩家组合虚拟物品的方式’,这些有的没的规则注册得多了,别人总有绕不开的地方,就算全绕开了,游戏也不好玩了。”
并补充道:“当然这个我是真的不清楚,你可以请专门的专利律师,一个案子最多七八千,我觉得完全是划得来的。”
阿玥这才明白:“我知道了,其实以前听过,爸爸就是跟我讲过这个来着……”
陈钦好奇:“他说什么了?”
“跟你说的一样,就是叫‘专利矩阵’吧?还说是他创业伙伴教他的。”
陈钦摸了摸鼻子:“……总之就是这么个意思,现在就算你直接把地图公开出去,别人也拿不走你的专利,至少在法律层面上,你不用担心别人剽窃你的作品去卖钱了。”
“我明白了,”阿玥又问,“你以前说的‘开源’好像也是这样的……”
“嗯,不过你既然知道开源,那就要记得,专利知识保证商业利益的手段,真正要让产品具有竞争力,还是得自己的质量够硬,现在咱们的地图既然做好了,那也该尽快开始跟社区玩家对接了,这也是开源模式的最大的优势之一,你要是觉得不妥,今晚咱们再加两个英雄,然后你跟你李叔叔联系一下,让他也帮忙推广一下你的地图吧。”
阿玥用力点了点头,转身要去跟宋子云他们协调工作,却又回头:“对了,陈钦,你说咱们这个地图准备叫什么?”
这是个很重要的问题,不过之前都还没来得及仔细考虑过,陈钦对此没什么想法,毕竟要他起,那要么是自走棋,要么是酒馆。
但自走棋的重点要素是‘自走’,要解放双手轮椅游戏,这个要素现在已经没了。
酒馆的重点要素是炉石的‘打牌’,要一边打牌一边跟鲍勃吹牛逼,现在也没了。
现在是英雄造建筑、拉兵出去跟人干仗,这叫什么好呢?
“这个就要你自己考虑了。”陈钦道,“一方面是要够贴切,一方面最好是能有个独一无二的商标,能把咱们的人气给积攒起来,以后别处也能用到。”
阿玥道:“不如叫‘魔兽大乱斗’吧,咱们的自有商标,不就是‘大乱斗’吗?”
陈钦想了想,却摇了摇头。
这可实在不是个好主意。
大乱斗本身不是自走棋和酒馆那样的独有商标,当然不好。
不过仔细一想,问题果然还是跟另一项比较大,那就是暴雪……
于是陈钦说道:“还是别跟魔兽绑得太死了,不如叫‘古树大乱斗’或者‘遗迹大乱斗’吧。”
“古树?”
陈钦说道:“Dota的直译不就是守卫世界树或者遗迹守卫么,而且咱们的地图里也有不少遗迹,现在Dota比魔兽本体火,咱们也要与时俱进嘛!”
晚上还有一章
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他们一边坐下插优盘拷贝资源,一边这样好奇地说着……只是比起上次,兄弟们的反应似乎平淡了不少。
想想倒也正常,毕竟魔兽地图一方面很简单,几个中学生两天就做一个出来确实不值得惊讶,相比这种自定义地图,上次那种Flash游戏都显得高端了不少。
与此同时,刚才阿玥说‘跟Dota一样好玩’,大家也有点不以为然。
虽然做一个自定义地图可能不算难,而且这些中学生之前创造过不小的奇迹,他们做的大乱斗确实挺好玩的,并且似乎在商业上也得到了不小的成功。
但是……他们拿来比的,那可是Dota啊。
这种玩家自己创作的第三方地图简陋又粗糙,一个地图的大小最多只有个位数MB。
但这些游戏显然有一种其他游戏不具备的魔力,就算是那些大型MMO游戏都不具备这种东西,只是一个好友大乱斗,自然不具备能与这种魔力相抗衡的能力。
不过虽然这么说着,但总之大家都试了试。
毕竟现在大乱斗的鸣谢名单里就有他们呢,据说外国人都能看得到,多好。
于是兄弟们热情满满地准备好地图,调好游戏版本,建了房间,点了准备,摩拳擦掌地期待着。
游戏开始了,地图加载页面很普通,想想倒也正常,毕竟刚开始做嘛。
一边四个人进入游戏,果然是直接进了选英雄的界面,这时才有兄弟问:“你们这地图是什么类型的呀?”
阿玥跟小陈没参与调试,给他们解释:“大体上就是英雄运营打仗的游戏,你们先选个英雄吧。”
英雄只有三个,一个二傻子扮演的圣骑士,一个地狱咆哮扮演的剑圣,还有一个希姓女子扮演的小黑。
这都是魔兽争霸的老面孔了,兄弟们操纵着一个叫‘苦工’的单位选了自己玩惯了的英雄。
然后按照一般游戏的话,选好英雄就直接开始进入主城了。
不过这个地图却有点不太一样,选好之后,每个人出现在了一个小房间里,操纵的还是刚才的‘苦工’。
然后刚选的英雄似乎开始说话了——“战斗即将开始,我得尽快召集军队!”用的是原版的语音,并且有字幕。
“小送,接下来呢?选前面的卷轴吗?”
小房间里的玩家没什么可以做的,就只是面前出现了三张卷轴。
这时小宋给他们解释:“看这里,伱们现在每人有三枚金币,每回合金币上限增加一枚,金币可以升级基地,也可以学习图纸,每个图纸能造一个建筑,建筑能出兵……”
自走棋的运营方式各不一样,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。
虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。
然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。
于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。
然后听宋子云解释着复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。
不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿着草叉的民兵。
然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。
“咋回事啊,大乱斗吗?”
有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”
“哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”
“为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。
兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了——
不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是Dota这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。
不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。
然后问题也就出来了——1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。
小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。
玩剑圣的还能用疾风步隐身近身,但是选了圣骑士的就都是二傻子了,除此之外,每个玩家水平有差异,实战中表现也不一样。
比如有个地卜绝活哥以前也玩过WAR3,愣是带着两个草叉农民,硬是强行抢下了点,把宋子云这个拿着小黑的制作团队成员给打爆了。
结束后大家看着他丝血的圣骑士惊叹,绝活哥就是不一样啊。
就这样第一轮战罢,大家有输有赢,输了的掉了血,赢了的英雄升了级,能加2级技能了。
然后到了第二回合的运营阶段,大家都拿到了这回合的4枚金币,宋子云对大家说道:“每回合金币都会增加,有的建筑有特殊技能,在特定情况下也能增加金币收益。不过要买到高级建筑需要升级基地等级,我建议大家现在升级一下,第二回合升级基地的费用刚好也是4点。”
这时高玩地卜哥有了一点自己的想法:“那我如果继续买建筑呢?以后还能继续升级吗?”
同样是开发团队的小郭说道:“当然可以,以后随时都能买,只不过这回合升级刚好,现在不升,迟早也需要升的。”
绝活哥不以为然:“我觉得升级英雄更重要,我要速攻rush,打爆你们。”
然后又买了一个草叉:“同样的建筑能修两个吗?”
“可以,而且三个还能合成金色建筑呢。”
“好,Rush了!”
地卜哥来了精神,又一个民舍拍了下去。
于是第二场战斗轮开始,其他人刚升二级,都是英雄带着一个房子的兵,地卜哥的二傻子带着两房子草叉农民冲上去,乌泱泱的一群,还加了光环。
对面是个上把赢了的小黑,面对着这么多人却只能瑟瑟发抖,最后连一个兵都没打死就没了,不仅掉了城镇血量,而且也没拿到经验,血亏。
地卜哥高兴坏了,于是等到第三回合,升了级的刷出了2级的建筑,宋子云开始给大家讲解:“这回合总共5枚金币,但是一个建筑是3金币。我建议大伙可以把自己已有的建筑拆了,这样就能凑6枚金币了,如果自己的建筑是民居,它的特性是能拆两次,这么做能有两个2级建筑和半个民居。”
这次最近很爱玩大乱斗的小帅问:“我看这次升级是6金币,我直接把建筑拆了升级怎么样?”
宋子云说道:“这样就会被对手打得很惨,毕竟你没兵嘛。”
小帅道:“惨就惨吧,反正我下轮对手是地卜哥,他这次还没升级……”
众人一看,大家都升级2级基地了,地卜哥却还在1级。
但是兵是真的多,不仅上回合没动弹,这回合也只是拆了一层民居继续买1级的兵种,现在两个民居一个地穴,英雄等级也高,战斗力杠杠的。
“好家伙,这是把rush进行到底啊。”
地卜哥得意:“这叫边rush边运营,打赢了滚雪球,无敌!”
于是战斗就这么进行着,地卜哥不升级光暴兵,兵多技术好,虽然升级一直慢一拍,但是战绩全胜,碰着他的人一个个都被打得屁滚尿流。
不过随着其他人开始正常运营,差距开始缩小。
城镇等级提高之后,逐渐出现了各种各样的新建筑,有的能提供新兵种,有的能给英雄生产装备,还有直接能每回合额外赚金币的大矿山。
就这样打了一会儿,第一个绷不住的是刚才的小帅——小帅刚才打不过地卜哥选择跳级,英雄等级落后,似乎是陷入了恶性循环,战绩全输,还在继续升级大本营;这样鼻青脸肿挨了几轮,城镇血量已经有点摇摇欲坠了。
“小帅,怎么感觉你要第一个出局了?”
“这次你的对手还是地卜哥啊。”
大家幸灾乐祸着,之后战斗开始后,都切屏去看小帅和地卜哥的战斗。
几回合过去,地卜哥的圣骑士已经到了6级,已经学会圣骑士的大招了。
带着一群暗夜弓箭手、草叉农民和食尸鬼这样的队伍乌泱泱地扑上去,手里还捏着一个无敌。
却看到对面小帅3级的小黑带着俩奇美拉,前面挡着个山岭巨人。
地卜哥开了个无敌,一群小兵噼里啪啦把山岭巨人给打爆了。
然而小帅的残血英雄小手一抬,天上掉下两个地狱火,砸死了一圈草叉农民。
“沃日,这什么鬼?”
大家都惊了,小帅现在的城镇等级跳到了5级,为此牺牲了不少经济,城镇血量也一直都不健康,但也提前造了更多高级建筑出来。
随便买了点高级的东西后,竟然把一直在暴兵的地卜哥给打爆了。
“牛逼哦!”
“看来跳本才是王道啊。”
“而且小帅这才5级,最高是6级吧。”
“冲冲冲,6级能召唤大屁股吗?”
到了这一步,大家似乎终于有了一些兴致,在rts游戏中,这样的运营取舍本来是很正常的事,早期rush会损失经济,但是能让选手在前期获得优势,至于急速发育虽然会导致被别人一波打死,但如果真的活了下来,那么之前的投资就能发挥出作用了。
于是接下来的战斗逐步进行着,大家的血量一直都在下跌,这场比赛的格局也逐渐明晰了起来——
小帅提前买到了高级建筑,虽然再输一盘就要完蛋,但是实力强,基本上谁都打不过。
地卜哥一开始笑傲江湖,英雄也是第一个升级到10。
但是大本营等级落后,自己的城镇最多又只能建7个建筑,人海战术也玩不起来,现在基本上是人尽可欺的提款机。
眼看着游戏逐渐接近终局,已经有人开始被淘汰了,地卜哥因为早期赢得多,城镇血量比较健康,总之是多苟了两回合。
“你把你这些早期的破烂都给扔了啊,有什么用嘛,你现在都4级了,还搞草叉农民啊。”
“这不是有个狼骑训练营么,你上个狼骑顶一顶啊。”
邻座被淘汰后给地卜哥出主意,他虽然输了,但是战力比地卜哥强多了,此刻一看地卜哥的大本营就摇头。
地卜哥却不肯:“我这个草叉农民是三连的草叉农民,每回合都能加一个农民,现在有八个了都,我现在还是先补等级吧。”
说着直接升到5级,不过他显然已经晚了,现在大部队早就升上了5级,小帅甚至已经到6级了。
地卜哥果然又输了,然后下回合对阵出来了,地卜哥这次的对手竟然又是小帅。
“算了,没救了!你也就一次的血量了,现在问题就是小帅跟小宋哪个厉害了……”
大家对他失去了兴趣,地卜哥也有点失望,毕竟他现在的城镇血量比小帅还低,这次输了就绝对完蛋了。
不过他并不是没有一搏之力,作为魔兽3的老玩家,这种rush和运营的思路差别他其实并不是不知道。
自从第一盘游戏开始后,地卜哥一边学习这个游戏的游玩逻辑,一边也在按照自己的想法进行着试探。
看起来他好像是在实际上无法进行rush的场合进行了rush,以至于现在变成了两头吃瘪的小丑,不过他自己并不这样觉得。
游戏中的rush,虽然是在牺牲经济,实际上是让经济在某个强势点爆发出来,转化成实际能看到的战力。
从这个角度来看,小帅大概确实是将经济在跳到了5级大本营的时候爆发了出来,但他觉得所谓‘经济’,应该不只是大本营经济那么简单——在游戏中,开矿算是运营,升级科技算是运营,有时候提前囤一些兵也算是运营。
当然这个游戏的设计与原版并不一样,他也不确定游戏设计者有没有想这么多……转头看了一眼那几个中学生,小郭刚才也输了,现在坐旁边看着,小宋正专心地对着屏幕,跟网吧里一般的网瘾少年也没什么差别。
再看后面,那个技术很好的小陈在跟高启昇说话,并没有在关心此刻‘战场’的情况,而那个叫阿玥的女孩正认真地拿着小本子,跟一个兄弟讨论着一个刚才有单位被卡到了墙壁缝隙中的bug。
他们有想那么多吗?地卜哥并不清楚,不过这个地图的操作并没有那么复杂,就像是在回合制游戏里选一些随机的选项一样,就算只用鼠标就能实现,只论运营的话,能做的事本来就不多。
于是地卜哥将目光返回到自己面前的屏幕上。
他倒是刚才就注意到了,这个游戏三个相同的建筑能合成一个高级建筑,高级建筑不仅是基础建筑的加强版,而且还会产生一个随机的同级建筑。
而他停留在1级的原因就是这个——1级的建筑虽然随机,但种类很少,很容易摸到3连。
现在他的‘苦工’有好几份图纸,恰好能走三次三连。
于是大战在即,地卜哥又把等级升到了6级。
升级后,立马把囤的所有低级建筑全部都三连了。
1级建筑3连还是很弱,但是他拿到3张六级的建筑,两张是不死族的‘巫妖塔’,一张是人族的‘战车工坊’,据说6级建筑挺难刷到的。
结果就在这时,邻座刚好去小帅那窥屏,并且惊叹了起来:“哇草,两个六级建筑,三个五级建筑,牛逼啊小帅!”
小帅得意道:“等级不算什么,我错过的6级建筑就有好几个了!我主要是凑个精灵族的bo,我的六级建筑‘世界树’每回合根据紧邻建筑的数量增加战力,现在一个建筑就有三个建筑的战力!”
地卜哥又担忧了起来,这一点他也注意到了,但是他前期太拖节奏,现在高级建筑又凑不齐,也没别的办法了……
吗?
点开‘战车工坊’,确实是个需要其他人族建筑配合的东西,也许他一开始就走歪了路。
不过紧接着点开‘巫妖塔’,它有个特征——场上有人族超过5个单位的建筑回收时,每1次增加一只巫妖。
还挺巧的,他在低级时三连了一个民居,后来还觉得有点后悔,想着应该把它留到高级再用。
不过那建筑有个特性是能够不断增加草叉农民,现在恰好已经9个单位了。
然后一个民居能回收两次,而他的巫妖塔有两个。
回收完,四只巫妖出现在了场上,加上原本的2个,竟然有6个了。
地卜哥用回收的钱又买了个前排炮灰,运营阶段很快就过去了。
小帅那边,大家还在欣赏小帅的世界树和下面三连的奇美拉、三队山岭巨人和大队自爆小精灵,讨论着他和小宋谁厉害。
然而地卜哥突然大喊:“你们都给我死吧,哈哈哈!”
大家本来以为他是失心疯了,结果战斗轮开始后,小帅这边一个满级圣骑士带着一个班的巫妖冲了上来。
冰霜新星噼里啪啦一顿炸,小精灵死了一片,地卜哥手速爆得噼里啪啦,小帅本来就有点招架不住,被他一群巫妖秀得找不着北。
“卧槽,地卜哥你开了?怎么这么多英雄?”
一群人这才重新回到地卜哥身后,看着地卜哥一通操作绝境翻盘,打败小帅之后,另外一队三连后的草叉农民也能卖了,接下来又恰好摸到一张‘巫妖塔’,三连成功后又稀里糊涂地运营了一番,竟然以丝血翻盘,最后在八个人当中成功夺了冠。
“哈哈,我的圣骑巫妖牛不牛逼!”
确实牛逼。
地卜哥高兴地跳了起来,其他兄弟看得目瞪口呆,而现在游戏已经结束了,大家马上想到可以再开一盘,不过……
也是直到这时,大家才想起这款游戏如今还在测试的事实,听说它是这四个中学生花了两天时间做出来的……
大家的目光聚集到了几个小天才的身上,宋子云浑然不觉,他因为输了有点郁闷,当然总体还是很兴奋,回到已经开始整理Bug的小方桌边,他主动说道:“这游戏人多了玩起来好有意思啊!”
陈钦却问:“bug呢?”
“哦对,差点忘了……”
宋子云连忙去取桌上忘记的记录本,不管怎样,看起来初步试玩的反响好像很不错。
Bug当然试出了一大堆,总之游戏是能顺利跑完一遍了,这算是个不错的进步。
陈钦准备要去继续修Bug了,阿玥道:“对了,咱们是不是可以直接发布了?”
这似乎又有点太急了,宋子云道:“建筑和技能还没平衡过,我看那巫妖塔就有点太imba了。”
郭阳说道:“我怎么觉得是人家运营得好呢,虽然现在初始英雄是有点少……”
阿玥道:“但是昨天都发过预告微博,好多人等着咱们发地图呢。再说数值平衡可以上线后慢慢做嘛,既然现在是开源模式,要更多人参与进来才更好。”
这时兄弟们交流完了心得,虽然都想再来一盘,也都聚到了几个初中生旁边,好奇着他们的决定。
小帅说道:“我觉得这游戏很好玩,以前玩war3还要运营,这个直接上来就干,也有打赢的动力。”
相对而言操作更好的地卜哥却说道:“我觉得这游戏的运营也很有意思,虽然简单,但是感觉是有点策略在里面的,确实很有意思。”
听到几人讨论接下来的打算后,他们却有些担忧,比如小帅就说:“主要是你们这个创意,感觉真的无敌,不如再多做点英雄,然后上魔游肯定能一鸣惊人,不然万一这么好的创意被偷走了怎么办?”
这话说到大家心坎里去了,阿玥也有些迟疑了起来。
不过她紧接着到了陈钦那里,陈钦一边调Bug,一边问她:“我觉得现在这样已经差不多了,能算是个拿得出手的0.10版本了,今天咱们把Bug修完,宋子云他俩再调一调数值有问题的建筑,我看也能直接传上去给微博网的朋友们看看了。”
阿玥其实有点犹豫,她把刚才兄弟们的建议转述了出来。
陈钦听后却说:“这个不是问题,你是怕他们把你的玩法抄走吧?”
阿玥点头:“虽然也不是很完善啦……”
“其实很厉害,你这个我也想不出来,商业价值的话,它肯定是有的。”陈钦道,“而且之前就说了,开源的规则就是产品至上,如果你空有创意做不好,别人是真有可能把你的创意拿走、然后去单干的。”
阿玥点了点头,不过陈钦却又说道:“不过适当的产权保护是有必要的,你发明的这套玩法,其实完全是可以被保护的。”
阿玥若有所思:“我知道商标和代码是可以注册的啦,主要是玩法……”
陈钦一推键盘,笑着问她:“你是不是听过‘玩法不受版权保护’?”
“嗯,好像听说过。”
“这是真的,玩法不受保护,就算在玩家社群里,如果只是借鉴玩法的话,玩家一般也都会选择宽容……”陈钦道,“不过在法律层面上,玩法是可以注册的。”
阿玥有些弄糊涂了:“所以是可以注册,但是不受保护吗?”
陈钦道:“其实是这样的……”
“玩法确实不受保护,但是规则能受保护,实际上现在大部分软件工程都有这个问题。”
“比如你的玩法虽然注册不了,但你可以注册一些这样的专利……比如你的每回合固定给资源,能注册成‘让玩家通过虚拟卡牌得到虚拟资源的方式’,比如你的建筑三连,能注册成‘让玩家组合虚拟物品的方式’,这些有的没的规则注册得多了,别人总有绕不开的地方,就算全绕开了,游戏也不好玩了。”
并补充道:“当然这个我是真的不清楚,你可以请专门的专利律师,一个案子最多七八千,我觉得完全是划得来的。”
阿玥这才明白:“我知道了,其实以前听过,爸爸就是跟我讲过这个来着……”
陈钦好奇:“他说什么了?”
“跟你说的一样,就是叫‘专利矩阵’吧?还说是他创业伙伴教他的。”
陈钦摸了摸鼻子:“……总之就是这么个意思,现在就算你直接把地图公开出去,别人也拿不走你的专利,至少在法律层面上,你不用担心别人剽窃你的作品去卖钱了。”
“我明白了,”阿玥又问,“你以前说的‘开源’好像也是这样的……”
“嗯,不过你既然知道开源,那就要记得,专利知识保证商业利益的手段,真正要让产品具有竞争力,还是得自己的质量够硬,现在咱们的地图既然做好了,那也该尽快开始跟社区玩家对接了,这也是开源模式的最大的优势之一,你要是觉得不妥,今晚咱们再加两个英雄,然后你跟你李叔叔联系一下,让他也帮忙推广一下你的地图吧。”
阿玥用力点了点头,转身要去跟宋子云他们协调工作,却又回头:“对了,陈钦,你说咱们这个地图准备叫什么?”
这是个很重要的问题,不过之前都还没来得及仔细考虑过,陈钦对此没什么想法,毕竟要他起,那要么是自走棋,要么是酒馆。
但自走棋的重点要素是‘自走’,要解放双手轮椅游戏,这个要素现在已经没了。
酒馆的重点要素是炉石的‘打牌’,要一边打牌一边跟鲍勃吹牛逼,现在也没了。
现在是英雄造建筑、拉兵出去跟人干仗,这叫什么好呢?
“这个就要你自己考虑了。”陈钦道,“一方面是要够贴切,一方面最好是能有个独一无二的商标,能把咱们的人气给积攒起来,以后别处也能用到。”
阿玥道:“不如叫‘魔兽大乱斗’吧,咱们的自有商标,不就是‘大乱斗’吗?”
陈钦想了想,却摇了摇头。
这可实在不是个好主意。
大乱斗本身不是自走棋和酒馆那样的独有商标,当然不好。
不过仔细一想,问题果然还是跟另一项比较大,那就是暴雪……
于是陈钦说道:“还是别跟魔兽绑得太死了,不如叫‘古树大乱斗’或者‘遗迹大乱斗’吧。”
“古树?”
陈钦说道:“Dota的直译不就是守卫世界树或者遗迹守卫么,而且咱们的地图里也有不少遗迹,现在Dota比魔兽本体火,咱们也要与时俱进嘛!”
晚上还有一章
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