第270章 049:制作人
第270章049:制作人
对阿玥来说,这算是自己总结出来的第一条‘方法论’了,那就是自媒体对宣传很有用,之大乱斗刚上线的时候她折腾了很久,自己注册了个游戏工作室的官方微博,还让公司公关去帮忙弄了个官方账号。
于是她现场照了张相,然后回头发了个微博……
大乱斗是一群中学生做的,之前她没故意隐瞒这件事,甚至用这个由头上过新闻;虽然没说是哪里人、姓谁名谁、长什么样,网友知道这是未成年人做的后,也没见得吸引了多少人来玩,不过之前大乱斗换服务器的时候连接不稳定,网友们骂运营的时候总归也收敛了不少。
之后阿玥在微博上跟感兴趣的网友聊了好一会儿,看起来反响还不错;终于吃午饭的时候,听到外婆跟小高闲聊,说今天来的时候碰到了你们卢校长,他在十字路口那里跟一个外国人说话。
但几个中学生忙着做游戏,也没关心这件事。
GameJam只有两天时间,游戏粗略的设计方案讨论出来后,接下来就是正式开发了。
当然,对于大众意义上的游戏开发来说,这里其实才算刚开始;虽然之前的讨论显然是有好处的,但是在现实中,创新一般是有代价的——
这天下午,四人在争论游戏的基本设计模式,因为大家都是第一次开发魔兽地图,如何调用底层存储数据、如何实现这套独立于游戏本体的资源系统成了一个很重要的问题,郭阳提了几个意见都没用,有些受打击;宋子云找的示例地图也用不上,积极性也没一开始那么高了。
陈钦倒是没什么想法,还抽空给阿玥上了节课……
“敏捷开发虽然要求群策群力,但对开发者来说,以各司其职的方式完成创造性工作才是最愉快的工作方式。”陈钦告诉她,“所以以后如果项目的时间没这么紧迫,最好还是不要让所有人都直接参与每个环节的研发比较好。”
阿玥点了点头,表示她记下了。
之后开发工作继续,还好之前的问题都解决了;用了大半个下午,陈钦是把回合制的基本框架和内部的存储函数给搞定了。
当天晚上众人回家的时候已经九点了,回去的时候倒是都轻松了一些。
但是第二天一早,开发工作重新开始。
“陈钦,能不能把金币直接显示在右上角的资源框里?这样也太不直观了……”
“实现不了。”
“就不能把建筑的形象直接展示在待选框里吗?”
“目前还没有解决方案。”
……
随着开发工作逐渐接近设计细节,似乎确实到美工、策划和程序现场打架的时候了。
当然毕竟这个小组里的程序说话比较有分量,而且自定义地图的复杂度也不太高,别人基本上只能配合陈钦的步调去做;虽然还是不太愉快,但几个问题总归是顺利妥协了下来。等到中途休息做眼保健操的时候,陈钦又对阿玥说道——
“不管怎样,游戏代码是人写成的,你如果想做个好制作人,自己也得有一点基础的程序思维。”
“不是说让你自己下场去些,而是知道什么样的事是能做到的,什么样的事是做不到的……不然以后到了外面,多半会被程序员糊弄。”
“比如咱们程序员虽然不会主动干坏事,但也不会抢着干好事。”
“也许你急着两天要成品,但我们只会想早点下班。甚至如果你想实现一个过去没人做过的全新的功能,这事我们大概率会告诉你这是做不到的。”
“所以市面上的游戏你抄我,我抄你,很多都不是制作人不想创新,而是没有管理工具……”
陈钦说的随心,结果阿玥这时反问:“那陈钦,你怎么不说做不到的呢?”
陈钦振振有词:“我这不是就说了吗?不过我这里是真的实现不了,我还没开始骗人呢。”
小高在旁边看热闹,突然笑了起来:“怎么感觉跟殷素素一样,‘越厉害的程序员越会骗人’……”
“其实就是这个理,阿玥你还小,长大以后可不能被程序给骗了哦。”
陈钦一本正经地说教她,小高大笑了起来。阿玥感觉是不是有哪里不对,不过话似乎确实有点道理,总之她记了下来,并且继续开始在地图上拼接着游戏素材。
等到下午玩法也做好,开始Debug的时候,阿玥问他:“陈钦,如果我要继续做游戏,你觉得我还需要什么技能呢?”
“继续做是指什么?情况不同,需求当然也不同,其实就算什么都不懂,也是可以做制作人的。”
陈钦当时看着郭阳和宋子云在对战测试,一边对她说道——
“比如说你要做新玩法,就得知道实现程序功能的逻辑,所以才要知道代码的原理。”
“比如你要游戏表演更有冲击力,你得懂摄影和导演。”
“比如你要理解玩家体验,就得会设计游戏UI,说起来这条你就做得不错,以后也不能荒废了……”
这倒是说得很经验之谈,说完后陈钦似乎才想起了什么,欲盖弥彰地补充了一句:“当然这些都是我自己瞎琢磨的,不一定对……”
“噗。”
阿玥听后捂着嘴笑了起来,陈钦无奈:“你没事干就去倒水,要当制作人,首先要学会摆架子,如果整天问这问那,就只能伺候饮水机,快去快去。”
阿玥屁颠屁颠去倒水了,不过游戏进入Debug环节后,其实也差不多快结束了,在继续增加内容之前,首先要解决海量的BUG。
宋子云和郭阳正忙着测试呢,现在先来一把两人对战,打算待会再找微博上的网友搞多人测试。
阿玥收好三人的纸杯子,到门口柜子旁拿出茶叶罐。
还没倒好,门口进来一群小高的兄弟,这几天暴雪封号不严重,工作室业务还算平稳;兄弟们之前来看过几次热闹,跟门边阿玥打招呼:“阿玥,你不是他们老板吗,怎么在这倒水呢?”
又有人问:“阿玥啊,大乱斗啥时候更新啊,咱们技能都刷完了,现在就等着下版本更新熊猫宝宝呢。”
这时阿玥问道:“你们会打Dota和澄海3C吗?”
“你问这个干什么?”兄弟们觉得受到了侮辱,“哥们有的是绝活地卜和卡尔,这可不是会不会玩的问题!”
“那就好,其实咱们这两天也抽空自己做了个小地图。”阿玥道,“感觉也挺好玩的,现在正测试呢,不比Dota差哦,你们要不要来尝尝鲜?”
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对阿玥来说,这算是自己总结出来的第一条‘方法论’了,那就是自媒体对宣传很有用,之大乱斗刚上线的时候她折腾了很久,自己注册了个游戏工作室的官方微博,还让公司公关去帮忙弄了个官方账号。
于是她现场照了张相,然后回头发了个微博……
大乱斗是一群中学生做的,之前她没故意隐瞒这件事,甚至用这个由头上过新闻;虽然没说是哪里人、姓谁名谁、长什么样,网友知道这是未成年人做的后,也没见得吸引了多少人来玩,不过之前大乱斗换服务器的时候连接不稳定,网友们骂运营的时候总归也收敛了不少。
之后阿玥在微博上跟感兴趣的网友聊了好一会儿,看起来反响还不错;终于吃午饭的时候,听到外婆跟小高闲聊,说今天来的时候碰到了你们卢校长,他在十字路口那里跟一个外国人说话。
但几个中学生忙着做游戏,也没关心这件事。
GameJam只有两天时间,游戏粗略的设计方案讨论出来后,接下来就是正式开发了。
当然,对于大众意义上的游戏开发来说,这里其实才算刚开始;虽然之前的讨论显然是有好处的,但是在现实中,创新一般是有代价的——
这天下午,四人在争论游戏的基本设计模式,因为大家都是第一次开发魔兽地图,如何调用底层存储数据、如何实现这套独立于游戏本体的资源系统成了一个很重要的问题,郭阳提了几个意见都没用,有些受打击;宋子云找的示例地图也用不上,积极性也没一开始那么高了。
陈钦倒是没什么想法,还抽空给阿玥上了节课……
“敏捷开发虽然要求群策群力,但对开发者来说,以各司其职的方式完成创造性工作才是最愉快的工作方式。”陈钦告诉她,“所以以后如果项目的时间没这么紧迫,最好还是不要让所有人都直接参与每个环节的研发比较好。”
阿玥点了点头,表示她记下了。
之后开发工作继续,还好之前的问题都解决了;用了大半个下午,陈钦是把回合制的基本框架和内部的存储函数给搞定了。
当天晚上众人回家的时候已经九点了,回去的时候倒是都轻松了一些。
但是第二天一早,开发工作重新开始。
“陈钦,能不能把金币直接显示在右上角的资源框里?这样也太不直观了……”
“实现不了。”
“就不能把建筑的形象直接展示在待选框里吗?”
“目前还没有解决方案。”
……
随着开发工作逐渐接近设计细节,似乎确实到美工、策划和程序现场打架的时候了。
当然毕竟这个小组里的程序说话比较有分量,而且自定义地图的复杂度也不太高,别人基本上只能配合陈钦的步调去做;虽然还是不太愉快,但几个问题总归是顺利妥协了下来。等到中途休息做眼保健操的时候,陈钦又对阿玥说道——
“不管怎样,游戏代码是人写成的,你如果想做个好制作人,自己也得有一点基础的程序思维。”
“不是说让你自己下场去些,而是知道什么样的事是能做到的,什么样的事是做不到的……不然以后到了外面,多半会被程序员糊弄。”
“比如咱们程序员虽然不会主动干坏事,但也不会抢着干好事。”
“也许你急着两天要成品,但我们只会想早点下班。甚至如果你想实现一个过去没人做过的全新的功能,这事我们大概率会告诉你这是做不到的。”
“所以市面上的游戏你抄我,我抄你,很多都不是制作人不想创新,而是没有管理工具……”
陈钦说的随心,结果阿玥这时反问:“那陈钦,你怎么不说做不到的呢?”
陈钦振振有词:“我这不是就说了吗?不过我这里是真的实现不了,我还没开始骗人呢。”
小高在旁边看热闹,突然笑了起来:“怎么感觉跟殷素素一样,‘越厉害的程序员越会骗人’……”
“其实就是这个理,阿玥你还小,长大以后可不能被程序给骗了哦。”
陈钦一本正经地说教她,小高大笑了起来。阿玥感觉是不是有哪里不对,不过话似乎确实有点道理,总之她记了下来,并且继续开始在地图上拼接着游戏素材。
等到下午玩法也做好,开始Debug的时候,阿玥问他:“陈钦,如果我要继续做游戏,你觉得我还需要什么技能呢?”
“继续做是指什么?情况不同,需求当然也不同,其实就算什么都不懂,也是可以做制作人的。”
陈钦当时看着郭阳和宋子云在对战测试,一边对她说道——
“比如说你要做新玩法,就得知道实现程序功能的逻辑,所以才要知道代码的原理。”
“比如你要游戏表演更有冲击力,你得懂摄影和导演。”
“比如你要理解玩家体验,就得会设计游戏UI,说起来这条你就做得不错,以后也不能荒废了……”
这倒是说得很经验之谈,说完后陈钦似乎才想起了什么,欲盖弥彰地补充了一句:“当然这些都是我自己瞎琢磨的,不一定对……”
“噗。”
阿玥听后捂着嘴笑了起来,陈钦无奈:“你没事干就去倒水,要当制作人,首先要学会摆架子,如果整天问这问那,就只能伺候饮水机,快去快去。”
阿玥屁颠屁颠去倒水了,不过游戏进入Debug环节后,其实也差不多快结束了,在继续增加内容之前,首先要解决海量的BUG。
宋子云和郭阳正忙着测试呢,现在先来一把两人对战,打算待会再找微博上的网友搞多人测试。
阿玥收好三人的纸杯子,到门口柜子旁拿出茶叶罐。
还没倒好,门口进来一群小高的兄弟,这几天暴雪封号不严重,工作室业务还算平稳;兄弟们之前来看过几次热闹,跟门边阿玥打招呼:“阿玥,你不是他们老板吗,怎么在这倒水呢?”
又有人问:“阿玥啊,大乱斗啥时候更新啊,咱们技能都刷完了,现在就等着下版本更新熊猫宝宝呢。”
这时阿玥问道:“你们会打Dota和澄海3C吗?”
“你问这个干什么?”兄弟们觉得受到了侮辱,“哥们有的是绝活地卜和卡尔,这可不是会不会玩的问题!”
“那就好,其实咱们这两天也抽空自己做了个小地图。”阿玥道,“感觉也挺好玩的,现在正测试呢,不比Dota差哦,你们要不要来尝尝鲜?”
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