第十二章:初赛审核
“接下来就是等结果了,”按下确定按钮将完成的《三国》上交给腾龙公司以后,戴文瓘的双手因为紧张而死死攥在一起。
如今戴文瓘连即将到来的毕业典礼都没有丝毫兴趣,只是稍微准备一下答辩,全身心的……等待着《三国》的结果。
作品提交通道在5月最后一天结束时关闭,腾龙公司在6月开始进行初赛的审查,通过,也就是网上所说的开观察者模式,一连开始十天后,就是审查小组检查错误日志,然后判断游戏情况的时间。
与以往不同这次戴文瓘十分紧张,经常上网去查阅腾龙公司的公告,只是想看的东西没看到不少,各种花边新闻却一大堆。
其中最扯淡的就是说由于亏损严重,今年这届将可能会是腾龙公司举办的最后一届“潜龙奖”。
关是这个消息泄露,就在圈子里引起轩然大波,一些分析员头头是道的说,腾龙公司作为大华夏地区头号扛把子,潜龙奖已经是和公司绑定在一起的文化符号,一但轻易放弃“潜龙奖”很容易被视作已经山穷水尽了,所以不到万不得已不会放弃这个赛事。
为什么说“潜龙奖”是腾龙公司的文化符号?分析员就通过讲解历史来充自己的视频时间:
当初世界大战刚恢复期刚结束时,当局急需一批文化产品充实人民精神世界,潜龙奖就作为首批被扶持的游戏产业,因而时隔十年之后重新举办“第四届潜龙奖”,所以腾龙公司怎么可能抛弃这个有浓厚历史氛围的奖项?
讲完历史之后就是拿石锤,通过近期腾龙公司的财务报告和公告进行分析,认为腾龙公司还没有走到山穷水尽的地步,所以也不可能就这么放弃“潜龙奖”。
最后得出结论,这个传闻估计不过是放出来博眼球的苦情牌,各位爱好者切莫把其当做真实。
戴文瓘看这些讯息简直是日了狗了,今年“潜龙奖”真的是充满不对劲,这种东西充斥着大量版面,把他要看的通告都不知道挤到那里去了。
钟善泽倒是搞了一个IP在下面留言,说今年“潜龙奖”已经是把“给我关注度”写在脸上了,这苦情牌不过是策略的一张,情怀牌也一直在被打,什么要请来很多从“潜龙奖”走出去的制作人回来,要回味过往历史云云。
所以钟善泽就在下边质疑:你一个游戏赛事好好挑选游戏就好了,搞这么多杂七杂八的玩意是在干啥?难道这届全都去看你回忆,那正常赛事怎么办?
名气大的播主就算骂也能带来收视率,杂鱼们随口说两句也不碍事,可钟善泽这个ID既没有名气,还一二三四说的头头是道,结果直接给了份删帖加禁言套餐,把钟善泽看的mmp。
现在的戴文瓘还名不见经传,《三国》被传送上去以后只能默默等待,对此即便是钟善泽也没有什么方法。
惶恐不安的戴文瓘没人可说,只能和钟善泽进行无意义的对话:“太极啊,我这游戏开发的这么充分,一定可以暴打小朋友的对吧?”。
虽然钟善泽对戴文瓘的影响已经褪去,但不少思想还在他的脑内残留,比如这句“暴打小朋友”就是。
钟善泽不想回答戴文瓘这个问题,自己又没法进入腾龙公司修改他们的思想,只能希望腾龙公司可以慧眼识英才了。
“第十届潜龙奖”初赛的观察者模式在10天后结束,工作人员首先浏览参赛作品的错误日志,将bug过多的作品刷掉以后,开始根据小组人员平均分配试玩游戏。
接下来员工们会对自己被分配到的游戏作品进行简单试玩,以决定是否将其选入复赛名单当中。
今日是“第十届潜龙奖”正式审核第一日,工作人员坐下不到片刻,一个瘦高个当即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艹,哪来的弱智!”
搞事了搞事了!不少员工蹭的就从椅子上跳起,蜂拥聚集到瘦高个身边,就像苍蝇被血味给吸引一般。
因为按照往年经验,通过观察者模式筛选后还会被员工一坐下来就骂的游戏,一定有某种奇葩而又搞笑的设定,刚刚坐下来心思未定,还不趁着这时候看热闹?
瘦高个分到的作品,是这次观察者模式中错误日志最漂亮的榜首《三国》,而他连游戏都没打开,就不屑的指责屏幕说道:
“恶性bug2个,普通bug23个,自打潜龙开赛以来有这样的成绩吗?比历年都高了一截!”
“这肯定是作弊,要么不是3年内开发的,要么是找了专门的团队修过,不然不可能有这样的绝对找团队修过,这种水货也敢拿来参赛?”一个凑热闹的围观者不嫌事大的给瘦高个指点江山。
瘦高个对此深以为然,直接将《三国》扔进淘汰区,然后准备把“该作品设计严重作弊违规行为”给贴上去的时候,一个明显与对方相熟的矮个子员工忍不住出声问道:
“猴啊,你这也没证据说他修过吧?连游戏都没打开过就淘汰了我觉得不太好,兴许人家机制比较简单,所以错误少呢?万一到时候制作者闹起来怎么办?说到底你游戏都没玩天然就不占理,更何况那些人他们就起哄也没多大事,到时候吃挂落的可是你啊。”
正在脑子里盘算往上给营销号发新闻,标题暂定名为“震惊!本届潜龙奖观察者模式第一名未点开就被淘汰”的起哄者听了矮个的话,悻悻的咳了几声掩饰尴尬。
但这话说得确实在理,毕竟腾龙公司审核的人员虽然不对外公布但都有留作记录,自己这次连游戏都没有打开仅凭错误日志就把作品淘汰,制作者要是知道并闹起来的话自己真的很难占理,起哄者倒是高兴了自己得吃挂落。
于是瘦高个当即停止淘汰《三国》,还瞪了眼那个叫他直接淘汰的起哄者,然后将《三国》从淘汰区中移出来准备开始游玩,只是仍然嘴硬的反驳矮个子道:
“不是,机制简单就意味着不够有趣,那别说拿奖了就算进复赛也没人下载,这样干什么要上传?”
“潜龙升天游戏设计大赛”除了准入标准以外,对作品也是有一定标准的,那就是必须要拥有观察者模式和控制台,并且秘籍要与腾龙公司相同。
这种规定并非设计游戏核心逻辑,因此也不能称作霸道,但是都按照腾龙公司的规定走,以至于这样的游戏被称作“腾龙系”游戏。
既然是送来参加“潜龙奖”的,那就必然是腾龙系游戏,所以瘦高个连新手教程都不看就直接点击“开始新游戏”,遇到什么困难用秘籍过去就行了,而既然是《三国》,无非就是兵钱粮的秘籍,作为腾龙公司员工的瘦高个自然是烂熟于心。
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如今戴文瓘连即将到来的毕业典礼都没有丝毫兴趣,只是稍微准备一下答辩,全身心的……等待着《三国》的结果。
作品提交通道在5月最后一天结束时关闭,腾龙公司在6月开始进行初赛的审查,通过,也就是网上所说的开观察者模式,一连开始十天后,就是审查小组检查错误日志,然后判断游戏情况的时间。
与以往不同这次戴文瓘十分紧张,经常上网去查阅腾龙公司的公告,只是想看的东西没看到不少,各种花边新闻却一大堆。
其中最扯淡的就是说由于亏损严重,今年这届将可能会是腾龙公司举办的最后一届“潜龙奖”。
关是这个消息泄露,就在圈子里引起轩然大波,一些分析员头头是道的说,腾龙公司作为大华夏地区头号扛把子,潜龙奖已经是和公司绑定在一起的文化符号,一但轻易放弃“潜龙奖”很容易被视作已经山穷水尽了,所以不到万不得已不会放弃这个赛事。
为什么说“潜龙奖”是腾龙公司的文化符号?分析员就通过讲解历史来充自己的视频时间:
当初世界大战刚恢复期刚结束时,当局急需一批文化产品充实人民精神世界,潜龙奖就作为首批被扶持的游戏产业,因而时隔十年之后重新举办“第四届潜龙奖”,所以腾龙公司怎么可能抛弃这个有浓厚历史氛围的奖项?
讲完历史之后就是拿石锤,通过近期腾龙公司的财务报告和公告进行分析,认为腾龙公司还没有走到山穷水尽的地步,所以也不可能就这么放弃“潜龙奖”。
最后得出结论,这个传闻估计不过是放出来博眼球的苦情牌,各位爱好者切莫把其当做真实。
戴文瓘看这些讯息简直是日了狗了,今年“潜龙奖”真的是充满不对劲,这种东西充斥着大量版面,把他要看的通告都不知道挤到那里去了。
钟善泽倒是搞了一个IP在下面留言,说今年“潜龙奖”已经是把“给我关注度”写在脸上了,这苦情牌不过是策略的一张,情怀牌也一直在被打,什么要请来很多从“潜龙奖”走出去的制作人回来,要回味过往历史云云。
所以钟善泽就在下边质疑:你一个游戏赛事好好挑选游戏就好了,搞这么多杂七杂八的玩意是在干啥?难道这届全都去看你回忆,那正常赛事怎么办?
名气大的播主就算骂也能带来收视率,杂鱼们随口说两句也不碍事,可钟善泽这个ID既没有名气,还一二三四说的头头是道,结果直接给了份删帖加禁言套餐,把钟善泽看的mmp。
现在的戴文瓘还名不见经传,《三国》被传送上去以后只能默默等待,对此即便是钟善泽也没有什么方法。
惶恐不安的戴文瓘没人可说,只能和钟善泽进行无意义的对话:“太极啊,我这游戏开发的这么充分,一定可以暴打小朋友的对吧?”。
虽然钟善泽对戴文瓘的影响已经褪去,但不少思想还在他的脑内残留,比如这句“暴打小朋友”就是。
钟善泽不想回答戴文瓘这个问题,自己又没法进入腾龙公司修改他们的思想,只能希望腾龙公司可以慧眼识英才了。
“第十届潜龙奖”初赛的观察者模式在10天后结束,工作人员首先浏览参赛作品的错误日志,将bug过多的作品刷掉以后,开始根据小组人员平均分配试玩游戏。
接下来员工们会对自己被分配到的游戏作品进行简单试玩,以决定是否将其选入复赛名单当中。
今日是“第十届潜龙奖”正式审核第一日,工作人员坐下不到片刻,一个瘦高个当即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艹,哪来的弱智!”
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因为按照往年经验,通过观察者模式筛选后还会被员工一坐下来就骂的游戏,一定有某种奇葩而又搞笑的设定,刚刚坐下来心思未定,还不趁着这时候看热闹?
瘦高个分到的作品,是这次观察者模式中错误日志最漂亮的榜首《三国》,而他连游戏都没打开,就不屑的指责屏幕说道:
“恶性bug2个,普通bug23个,自打潜龙开赛以来有这样的成绩吗?比历年都高了一截!”
“这肯定是作弊,要么不是3年内开发的,要么是找了专门的团队修过,不然不可能有这样的绝对找团队修过,这种水货也敢拿来参赛?”一个凑热闹的围观者不嫌事大的给瘦高个指点江山。
瘦高个对此深以为然,直接将《三国》扔进淘汰区,然后准备把“该作品设计严重作弊违规行为”给贴上去的时候,一个明显与对方相熟的矮个子员工忍不住出声问道:
“猴啊,你这也没证据说他修过吧?连游戏都没打开过就淘汰了我觉得不太好,兴许人家机制比较简单,所以错误少呢?万一到时候制作者闹起来怎么办?说到底你游戏都没玩天然就不占理,更何况那些人他们就起哄也没多大事,到时候吃挂落的可是你啊。”
正在脑子里盘算往上给营销号发新闻,标题暂定名为“震惊!本届潜龙奖观察者模式第一名未点开就被淘汰”的起哄者听了矮个的话,悻悻的咳了几声掩饰尴尬。
但这话说得确实在理,毕竟腾龙公司审核的人员虽然不对外公布但都有留作记录,自己这次连游戏都没有打开仅凭错误日志就把作品淘汰,制作者要是知道并闹起来的话自己真的很难占理,起哄者倒是高兴了自己得吃挂落。
于是瘦高个当即停止淘汰《三国》,还瞪了眼那个叫他直接淘汰的起哄者,然后将《三国》从淘汰区中移出来准备开始游玩,只是仍然嘴硬的反驳矮个子道:
“不是,机制简单就意味着不够有趣,那别说拿奖了就算进复赛也没人下载,这样干什么要上传?”
“潜龙升天游戏设计大赛”除了准入标准以外,对作品也是有一定标准的,那就是必须要拥有观察者模式和控制台,并且秘籍要与腾龙公司相同。
这种规定并非设计游戏核心逻辑,因此也不能称作霸道,但是都按照腾龙公司的规定走,以至于这样的游戏被称作“腾龙系”游戏。
既然是送来参加“潜龙奖”的,那就必然是腾龙系游戏,所以瘦高个连新手教程都不看就直接点击“开始新游戏”,遇到什么困难用秘籍过去就行了,而既然是《三国》,无非就是兵钱粮的秘籍,作为腾龙公司员工的瘦高个自然是烂熟于心。
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