64.这也算是一种大车碾小……
对方是一台比赛弗还要小得多、也就是之前赛弗以为是什么大型车辆,但本质上就是个火力支援据点的东西。
他们的瞭望手大概察觉到什么,车辆也迅速启动,准备在沙海上与赛弗进行一场殊死炮战。
问题是……
对面一直都潜行还好说,只要停在原地不动,沙子不被碾压激活几乎不可能发现得了他们。
但这一开炮就暴露了一台车,看那慌乱的样子,很有可能只是个移动哨站。
而且只有七公里。几乎可以说是贴脸的距离开火,是有多想不开?
全向单装炮管旋转瞄准,赛弗眼前的观瞄镜中,对方那台试图通过摇摆走位,慢慢拉开距离来逃避被击中的命运。
赛弗可没惯着这种玩意。
由幻雾集团开发,专门组装起来的主炮,会是那种市面上常见的单装炮吗?
答案是否定的,这门主炮搭载了诸多先进技术,其中最重要的便是以单装炮的炮座,实现了弹夹主炮技术。
‘轰!’
主炮开火,第一发朝着落点疾驰的同时——
‘轰!’
第二炮紧跟着第一炮的焰光喷涌而出,赛弗只听到车体内接连不断的嘎吱声、以及强劲的炮火带来的后坐力,那两枚炮弹便撕裂狂风与漫天黄沙,裹挟着呼啸砸落。
炮弹在空中划过长长的轨迹,数公里的距离对它而言只需要区区数秒。
第一发炮弹擦着对方的车边,弹体炸药轰鸣,掀起满地泛光的沙子同时让那台车履带略微受损。
第二发则是命中其车体侧后方的主炮下炮圈——弹头击穿了薄弱的装甲,轻而易举的将自己送进车体内。
炮座下就是弹药库。
那台车陡然停下,但车里的人还未来得及撤离,整台车便发出让人侧目的炸响。
炽烈的火球从装甲内部炸裂,装甲缝隙中喷涌出一条条火舌,它们扭曲了车体,从前后左右上肆意扭曲自己的姿态。
两台主炮的脑袋腾空而起,整台车与周围被震荡的空气,让以它为中心的沙子震荡起如同辐条般的光晕。
好看,但却绝望。
那台车上的人连逃生的机会都没有便全部阵亡,赛弗的ui侧方突然跳出奖励到账的提示。
消灭轻型装甲:
确认击杀:
击杀奖励才这么点……?
可能是消灭的人不多,因为那台车跑路的时候也就仓促开了两炮,都不知道歪到哪去——的时候,赛弗突然车体从半速提升到全速前进。
车里的物件一阵抖动,正在玩积木拼接的林深雪当场倒在地上抱头屈了半天,问他怎么了。
“坏消息,我们被人伏击了。”
赛弗一边驾驶车辆摇摆形式、让那些从天而降,在预警提示中‘滴滴’作响的炮弹全部落空一边说道:
“好消息是,我们还没进入正面战场,还可以拉扯一下。”
一些小型车辆正在启动,似乎对于信号隔绝圈外竟然特么能跑出一台移动据点感到震惊,他们甚至不敢过于靠近,只能隔着沙丘四散奔逃。
边缘的战场变得格外诡异,一台相对来说硕大的车体仅仅靠着一门主炮便威慑了好几台更小的装甲单位,这些‘哨兵’远远地对这边抛射炮弹,一旦察觉主炮瞄准就撒开履带狂奔。
漆黑的沙漠中,巨大履带那平整带着些许弯折的发光轨迹的另一侧,是一连串杂乱又潦草,满是交错与碰撞的车辙印。
那些连带着漫天飞射,砸在地上的炮弹的弹坑与它们一起,仿涂抹画布般不断延伸。
没有继续用浪费的弹夹装填模式,赛弗指挥车体同时分心操作主炮,忽略那些砸在装甲上‘铛铛’作响的穿甲弹,以及会炸出一团火焰的高爆弹。
它们顶多刮下油漆,完全无法击穿厚实的装甲板,反倒是赛弗这边的自动火控系统在进入射程后,开始开火。
仿佛巨大的怪物驱逐着猎物,那些倒霉蛋没想过自己能碰到这种敌人——但是没关系,它太大了,跑不过高速车辆!
主控舱内,赛弗在内线中问道:“引擎的出力可以再增加吗?”
‘当然可以,设计上它就有引擎过载的功效,但不能持续时间太久。’
林深雪自信的回答——哪怕身边的引擎机组中流转的光芒和嗡鸣都快让她落泪也是如此,这就是资深机械师的自信!
“把引擎出力拉满,到极限以后再关闭,可以做到吗?”
‘简单。’
伴随着林深雪的调整,机组中流转的、蓝到泛白的光芒中突兀混入一点昏红的光晕。它就如滴入清水中的墨渍,瞬间让整个引擎舱点燃出炽烈的红光。
林深雪蹲在引擎舱角落瑟瑟发抖,手里抱着平板,对于上面3分钟的倒计时狠狠的写道:‘只有三分钟!多一秒都会爆炸!’
是不是真的会爆炸她不知道,但可以肯定的是,引擎过载一旦能量失控,她最好的结果就是被糊在墙上,铲都铲不下来。
所以只能胆战心惊的走一步看一步了。
赛弗那边自然不知道这种小九九,他只觉得据点航速瞬间提升了十节——可以理解为每小时多二十公里的航速。
主炮转动,车体上的副炮持续开火,那些对这台车来说也就那样的火力,对被追赶的车来说就是致命攻击。
他们的装甲并不能与真正的主流作战据点抗衡,更何况这还是一台装备有……有明显不属于它该有的主炮!
谁家的小型(百米长轴左右)据点会扛一台有概率击穿大型据点的主炮啊!神经病啊!
心里骂神经病,手上功夫不慢,这些‘周边防卫侦查车’有一个算一个,跑不过这台涂装诡异的庞然大物没关系。
跑得过队友就行!
在这种动力的驱使下,因为赛弗的驱赶而不得不暴露、逃跑的车辆在炮火的追击下,迎着风沙开始给自己的‘队友’下绊子。
反正都不是一个佣兵团出来的,也不存在什么同伴心理……没被那种主炮瞄准的人,根本不懂这种恐惧究竟从何而来。
赛弗追逐这些逃跑的人,主炮强大的火控在距离内瞄准敌人——即便是移动的敌人,哪怕他尽量调整角度,也像是固定靶一般被轻易灌入。
随后如同里面装着炮仗的马口铁罐头似的炸开,留下一地燃烧的火焰与泛着蓝光的大坑。
其他人见状跑得更快,几乎要把引擎过载到爆炸的程度。
如同海中的巨鲨在追击小鱼那样,让其他人汗流浃背的时间结束的瞬间,这台硕大、涂装诡异而且到现在连漆都没刮掉多少的车,速度陡然下降了些许。
引擎舱里,林深雪擦了擦额头上吓出来的冷汗,看着恢复正常的引擎缓缓坐下……这工作,可比在末日列车上维护动力组件刺激多了。
而坐在主控舱中的赛弗,并不是为了嗜血追猎而追逐这种小目标——他要做的,是跟着这些家伙进入围城的战区,从后方侧切进去打个支援火力。
没事谁当那个出头鸟啊,就算是新式车型,也抵不住对方可能掏出中型、甚至大型据点好吗。
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他们的瞭望手大概察觉到什么,车辆也迅速启动,准备在沙海上与赛弗进行一场殊死炮战。
问题是……
对面一直都潜行还好说,只要停在原地不动,沙子不被碾压激活几乎不可能发现得了他们。
但这一开炮就暴露了一台车,看那慌乱的样子,很有可能只是个移动哨站。
而且只有七公里。几乎可以说是贴脸的距离开火,是有多想不开?
全向单装炮管旋转瞄准,赛弗眼前的观瞄镜中,对方那台试图通过摇摆走位,慢慢拉开距离来逃避被击中的命运。
赛弗可没惯着这种玩意。
由幻雾集团开发,专门组装起来的主炮,会是那种市面上常见的单装炮吗?
答案是否定的,这门主炮搭载了诸多先进技术,其中最重要的便是以单装炮的炮座,实现了弹夹主炮技术。
‘轰!’
主炮开火,第一发朝着落点疾驰的同时——
‘轰!’
第二炮紧跟着第一炮的焰光喷涌而出,赛弗只听到车体内接连不断的嘎吱声、以及强劲的炮火带来的后坐力,那两枚炮弹便撕裂狂风与漫天黄沙,裹挟着呼啸砸落。
炮弹在空中划过长长的轨迹,数公里的距离对它而言只需要区区数秒。
第一发炮弹擦着对方的车边,弹体炸药轰鸣,掀起满地泛光的沙子同时让那台车履带略微受损。
第二发则是命中其车体侧后方的主炮下炮圈——弹头击穿了薄弱的装甲,轻而易举的将自己送进车体内。
炮座下就是弹药库。
那台车陡然停下,但车里的人还未来得及撤离,整台车便发出让人侧目的炸响。
炽烈的火球从装甲内部炸裂,装甲缝隙中喷涌出一条条火舌,它们扭曲了车体,从前后左右上肆意扭曲自己的姿态。
两台主炮的脑袋腾空而起,整台车与周围被震荡的空气,让以它为中心的沙子震荡起如同辐条般的光晕。
好看,但却绝望。
那台车上的人连逃生的机会都没有便全部阵亡,赛弗的ui侧方突然跳出奖励到账的提示。
消灭轻型装甲:
确认击杀:
击杀奖励才这么点……?
可能是消灭的人不多,因为那台车跑路的时候也就仓促开了两炮,都不知道歪到哪去——的时候,赛弗突然车体从半速提升到全速前进。
车里的物件一阵抖动,正在玩积木拼接的林深雪当场倒在地上抱头屈了半天,问他怎么了。
“坏消息,我们被人伏击了。”
赛弗一边驾驶车辆摇摆形式、让那些从天而降,在预警提示中‘滴滴’作响的炮弹全部落空一边说道:
“好消息是,我们还没进入正面战场,还可以拉扯一下。”
一些小型车辆正在启动,似乎对于信号隔绝圈外竟然特么能跑出一台移动据点感到震惊,他们甚至不敢过于靠近,只能隔着沙丘四散奔逃。
边缘的战场变得格外诡异,一台相对来说硕大的车体仅仅靠着一门主炮便威慑了好几台更小的装甲单位,这些‘哨兵’远远地对这边抛射炮弹,一旦察觉主炮瞄准就撒开履带狂奔。
漆黑的沙漠中,巨大履带那平整带着些许弯折的发光轨迹的另一侧,是一连串杂乱又潦草,满是交错与碰撞的车辙印。
那些连带着漫天飞射,砸在地上的炮弹的弹坑与它们一起,仿涂抹画布般不断延伸。
没有继续用浪费的弹夹装填模式,赛弗指挥车体同时分心操作主炮,忽略那些砸在装甲上‘铛铛’作响的穿甲弹,以及会炸出一团火焰的高爆弹。
它们顶多刮下油漆,完全无法击穿厚实的装甲板,反倒是赛弗这边的自动火控系统在进入射程后,开始开火。
仿佛巨大的怪物驱逐着猎物,那些倒霉蛋没想过自己能碰到这种敌人——但是没关系,它太大了,跑不过高速车辆!
主控舱内,赛弗在内线中问道:“引擎的出力可以再增加吗?”
‘当然可以,设计上它就有引擎过载的功效,但不能持续时间太久。’
林深雪自信的回答——哪怕身边的引擎机组中流转的光芒和嗡鸣都快让她落泪也是如此,这就是资深机械师的自信!
“把引擎出力拉满,到极限以后再关闭,可以做到吗?”
‘简单。’
伴随着林深雪的调整,机组中流转的、蓝到泛白的光芒中突兀混入一点昏红的光晕。它就如滴入清水中的墨渍,瞬间让整个引擎舱点燃出炽烈的红光。
林深雪蹲在引擎舱角落瑟瑟发抖,手里抱着平板,对于上面3分钟的倒计时狠狠的写道:‘只有三分钟!多一秒都会爆炸!’
是不是真的会爆炸她不知道,但可以肯定的是,引擎过载一旦能量失控,她最好的结果就是被糊在墙上,铲都铲不下来。
所以只能胆战心惊的走一步看一步了。
赛弗那边自然不知道这种小九九,他只觉得据点航速瞬间提升了十节——可以理解为每小时多二十公里的航速。
主炮转动,车体上的副炮持续开火,那些对这台车来说也就那样的火力,对被追赶的车来说就是致命攻击。
他们的装甲并不能与真正的主流作战据点抗衡,更何况这还是一台装备有……有明显不属于它该有的主炮!
谁家的小型(百米长轴左右)据点会扛一台有概率击穿大型据点的主炮啊!神经病啊!
心里骂神经病,手上功夫不慢,这些‘周边防卫侦查车’有一个算一个,跑不过这台涂装诡异的庞然大物没关系。
跑得过队友就行!
在这种动力的驱使下,因为赛弗的驱赶而不得不暴露、逃跑的车辆在炮火的追击下,迎着风沙开始给自己的‘队友’下绊子。
反正都不是一个佣兵团出来的,也不存在什么同伴心理……没被那种主炮瞄准的人,根本不懂这种恐惧究竟从何而来。
赛弗追逐这些逃跑的人,主炮强大的火控在距离内瞄准敌人——即便是移动的敌人,哪怕他尽量调整角度,也像是固定靶一般被轻易灌入。
随后如同里面装着炮仗的马口铁罐头似的炸开,留下一地燃烧的火焰与泛着蓝光的大坑。
其他人见状跑得更快,几乎要把引擎过载到爆炸的程度。
如同海中的巨鲨在追击小鱼那样,让其他人汗流浃背的时间结束的瞬间,这台硕大、涂装诡异而且到现在连漆都没刮掉多少的车,速度陡然下降了些许。
引擎舱里,林深雪擦了擦额头上吓出来的冷汗,看着恢复正常的引擎缓缓坐下……这工作,可比在末日列车上维护动力组件刺激多了。
而坐在主控舱中的赛弗,并不是为了嗜血追猎而追逐这种小目标——他要做的,是跟着这些家伙进入围城的战区,从后方侧切进去打个支援火力。
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